19 enero 2008

Blog sobre IA en los videojuegos

De vez en cuando me paso por este blog: AI in Game Development donde explican cosas sobre la inteligencia artificial en los videojuegos. No es que vaya a implementar una IA ni nada de eso pero es interesante ver lo que hay detrás de una parte importante de un juego como es la IA (que no todos son gráficos 3D).

Una de las últimas entradas es: Hierarchical Planning and Coordinated Plan Execution for Squads of Characters. mmmmm... escuadrones de personajes... ¿para qué podría yo usar eso?